Astuces Squeak

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Contents

[edit] Comment installer Squeak ?

Noter que l'installation simultanée des versions éducative et développement n'est pas incompatible.

Pour plus de détails sur le rôle de chacun de ces composants logiciels, lire Squeak fonctionnement technique.

[edit] Version éducative

Vous pouvez utiliser la version du projet Squeakland proposée sur le site. En allant directement à la page http://www.squeakland.org/detect.html vous téléchargez la version correspondant à votre plate-forme. Pour les utilisateurs sous Linux, il est proposé des paquets RPM et un dépot Debian. Pour Windows et Mac OSX des archives auto-extractibles sont proposées.

Cette version est également traduite en français, mais intègre en plus un greffon internet qui permet de démarrer les nombreux exemples de projets Squeak que vous trouverez dans cet espace.

Notez que la version éducative installe d'un coup la machine virtuelle et l'image Squeak (pour plus d'information sur les composants logiciels lire, Squeak fonctionnement technique).

[edit] Version pour programmeurs

Deux éléments sont toujours nécessaires :

  1. l'image Squeak3.8-6665 francisée, c'est la même quelque soit votre système, vous devez donc la télécharger ;
  2. une machine virtuelle Squeak, c'est un programme exécutable spécifique à votre système.

La procédure d'installation de la machine virtuelle est différente selon les environnements :

[edit] Démarrer avec Squeak

Voici une petite sélection de liens qui peuvent vous être utiles pour démarrer avec Squeak et aussi découvrir quelques unes de ses facettes.

Aussi sur La liste francophone Squeak-fr vous trouverez toujours de l'aide pour démarrer avec Squeak. Rejoignez nous y vite !

Enfin pour aller plus loin avec l'utilisation de Squeak avec des enfants nous vous suggérons la lecture du livre « Idées puissantes pour la classe » [ mini Pdf | Pdf pour impression ]

[edit] Partager des projets

Les espaces de travail de Squeak sont organisés en projet. Lorsque vous démarrez une activité, la première chose que vous faites c'est créer un nouveau projet.

Démarrer un projet revient en quelque sorte à créer un sous-monde dans lequel vous pourrez construire votre simulation, activité, expérience....

Pour définir un nouveau projet, il vous suffit d'aller dans l'onglet orange Navigateur et de choisir NOUVEAU.

Une vue en mignature de votre projet est alors créée dans une fenêtre. Vous pouvez renommer le projet en cliquant sur le nom par défaut, en bas de cette fenêtre.

Pour rentrer dans votre projet et commencer à y travailler, cliquez au milieu de sa vue mignature.

Pour revenir en arrière, au projet précédent, allez dans l'onglet orange Navigateur et choisissez < PREC.

Vous l'aurez compris, les projets permettent de créer des espaces indépendants de travail.

Il est bien sûr possible de les sauvegarder. Et il existe principalement deux méthodes.

[edit] Sauver un projet sur fichier

Il suffit d'aller sur le volet Navigateur et de choisir Publier. Squeak vous demande d'abord de remplir une petite fiche descriptive du projet et ensuite il vous permet d'indiquer l'emplacement sur votre disque dur où sauver le projet.

Les projets sont en fait des archives compressées, se terminant par .pr. Pour partager un projet, il vous suffit de transmettre ce fichier.

[edit] Sauver un projet sur le web

Cela se fait à l'aide d'un serveur Superswiki. L'avantage est que les projets ainsi sauvés peuvent être partagés de suite car on peut directement charger ces projets depuis son Squeak.

Nous hébergons un serveur Superswiki[1] pour charger et sauver des projets Squeak en français. L'accès au Superswiki se fait directement depuis Squeak. Un projet Squeak est en fait un espace comprenant des éléments graphiques et des scripts EToys. Plusieurs informations sur notre superswiki :

Une fois votre Squeak configuré, pour sauver un projet sur le Superswiki allez sur Navigateur puis Publier, remplissez la fiche, puis choisissez comme emplacement de sauvegarde Depot de projets en francais (nous ne pouvons mettre d'accents dans cette phrase).

[edit] Charger un projet

Pour charger un projet, que celui-ci soit dans un fichier .pr sur votre disque dur, ou bien sur le Superswiki, la procédure est la même, il suffit simplement de choisir des emplacements différents.

Allez dans le volet Navigateur puis CHERCHER, à droite vous avez les dépots de projets, selon que vous choisissez :

  • MySqueak, c'est un dossier sur votre disque dur, il faut donc avoir au préalable déposé le fichier dans ce dossier. L'emplacement de ce dossier est variable selon votre système et la version de Squeak.
  • Depot de projets en francais, pour charger depuis le Superswiki des projets.
    Attention si vous cliquez simplement sur Publier pour sauvegarder le projet, le projet se sauvegardera sans avertissement de nouveau sur le superswiki. Il est impératif de faire un clic prolongé (rester appuyé) jusqu'à l'apparition du menu, choisir alors publier sous... pour pouvoir sauver le projet localement. En cas de sauvegarde intempestive arrêter le processus avec la combinaison des touches alt ou pomme et la touche point et cliquer abandonner dans la fenêtre User interrupt qui apparaît.

[edit] Foire aux questions

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