Dilemme du prisonnier avec Kedama

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Contents

[edit] Introduction

Projet réalisé par William ROQUET et Christophe PIETRAIN, étudiants en Master Informatique à Caen.

Ce projet permet une visualisation du dilemme du prisonnier, a savoir faut il coopérer ou bien trahir son voisin.

[edit] Description

[edit] Les prisonniers

  • Il y a deux sortes de prisonniers :
    • ceux qui ont une politique coopérative, de couleur rouge.
    • ceux qui ont une politique de trahison, de couleur bleue.

[edit] Les politiques

  • Il y a deux comportements possibles :
    • un prisonnier "coopérant" change de politique qu'a partir du moment ou l'un de ses voisins le trahi.
    • un prisonnier "traître" change de politique seulement si un certain nombre de traître l'entoure.

[edit] La simulation

Image:prisonnier.jpeg
Le monde est au départ constitué uniquement de prisonnier "coopérant".

  • les boutons :
    • initialisation : permet de réinitialiser le monde.
    • traître central : permet de définir le prisonnier central comme traître.
    • traître aléatoire : ajoute un traître au hasard.
  • la réglette permet de définir le seuil a partir duquel un traître décide de coopérer.
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