Dilemme du prisonnier avec Kedama
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[edit] Introduction
Projet réalisé par William ROQUET et Christophe PIETRAIN, étudiants en Master Informatique à Caen.
Ce projet permet une visualisation du dilemme du prisonnier, a savoir faut il coopérer ou bien trahir son voisin.
[edit] Description
[edit] Les prisonniers
- Il y a deux sortes de prisonniers :
- ceux qui ont une politique coopérative, de couleur rouge.
- ceux qui ont une politique de trahison, de couleur bleue.
[edit] Les politiques
- Il y a deux comportements possibles :
- un prisonnier "coopérant" change de politique qu'a partir du moment ou l'un de ses voisins le trahi.
- un prisonnier "traître" change de politique seulement si un certain nombre de traître l'entoure.
[edit] La simulation

Le monde est au départ constitué uniquement de prisonnier "coopérant".
- les boutons :
- initialisation : permet de réinitialiser le monde.
- traître central : permet de définir le prisonnier central comme traître.
- traître aléatoire : ajoute un traître au hasard.
- la réglette permet de définir le seuil a partir duquel un traître décide de coopérer.

