L'option Nouveau Morph
From OFSET Wiki
Contents |
[edit] Nouvelle forme
L'option nouvelle forme ou nouveau Morph se trouve dans le menu principal de Squeak, celui qui donne accès à tous les services, le menu monde (touche du clavier Echap dans le fond écran). A partir de ce menu, on peut démarrer un projet, le sauvegarder, le récupérer, accéder à toutes sortes de catégories secondaires qui touchent à la fois le travail de production, les conditions de la programmation, la constitution de dossiers et leur archivage, les aides etc.
Parmi tous ces services dont la liste est à découvrir, nouveau Morph en regroupe quelques uns qui traitent plus particulièrement de l'image, permettant de la récupérer (à partir d'un fichier), de la traiter (une liste de manipulations), de la modifier.
Il se trouve que cet ensemble de propositions centrées sur l'image s'avère être à la fois un outil de communication et, pour le plasticien, un instrument supplémentaire au service de la création.
[edit] Le menu 'Ajouter un nouveau Morph'
Dans ce sous menu de l'option nouveau Morph, on examinera en premier l'accès direct au fichier des images (à partir d'un fichier), puis les méthodes proposées pour faire des captures d'écran.
[edit] L'accès au fichier des images
Il y a toutes celles qui ont été créées avec les moyens de Squeak et enregistrées, mais il y a aussi celles qui viennent d'autres horizons : banques d'images, documents personnels, créations issues d'un autre logiciel sauvegardées dans un format compatible avec ceux de Squeak et placées dans ses fichiers. Elles sont récupérables sur l'écran Squeak en utilisant l'option à partir d'un fichier où elles sont classées par ordre alphabétique. Il suffit de les chercher dans la liste pour les récupérer sur l'écran. Elles deviennent, à ce moment-là, des objets au même titre que les autres.
Il faut voir là une opportunité pour mettre Squeak en communication avec le monde extérieur.
Quelques catégories de documents récupérables :
- des documents photographiques (paysages, portraits, éléments naturels ou autres) - vues normales ou macroscopiques ;
- des documents imprimés (textes, illustrations, diagrammes, schémas, cartographie etc.) ;
- des reproductions artistiques en tous genres (si on le désire) ;
- des œuvres personnelles produites hors écran puis introduites et exploitées avec les moyens de Squeak ;
- des objets concrets déposés sur la plate-forme du scanner et enregistrés, etc.
[edit] Les captures d'écran
Un certain nombre d'options sont proposées parmi lesquelles on trouve :
- la saisie, à partir de l'écran, d'une surface rectangulaire qui peut comprendre une image, un fragment d'image, un regroupement d'éléments hétéroclites posés sur l'écran et mobiles les uns par rapport aux autres et que la saisie amalgame pour en faire un tout unique cadré avec ou sans surface du fond.
- la saisie, à partir de l'écran, d'une surface fermée par un tracé linéaire souple et continu en forme de Lasso qui a les mêmes caractéristiques que la précédente mais dont le produit constitue un objet aux contours non géométriques.
- la saisie, à partir de l'écran, d'une surface fermée engendrée par des segments rectilignes (polygone). Cette technique qui peut donner des portions d'écran aux formes irrégulières mais rectilignes, peut aussi permettre de suivre de très près les contours extérieurs d'une silhouette placée à l'intérieur d'une image et de l'en extraire à la façon des procédés de captures permettant des incrustations que l'on trouve dans les logiciels de type 'PHOTOSHOP'.
- la saisie, sur un document, d'une surface fermée de teinte uniforme. Cette technique est surtout un moyen de dupliquer et séparer avec facilité des surfaces de couleurs différentes imbriquées les unes à l'intérieur des autres.
Tous les objets saisis par les captures d'écrans ont un Halo avec la poignée grise (redessiner) qui leur permet d'aller sur l'espace Dessin et d'y subir toutes les modifications qui y sont proposées.
Les objets préenregistrés de l'écran Monde avec toutes leurs variations de couleurs (surfaces nuancées en 2 teintes et effets de transparence ) sont capturés, mais, en retour, ils perdent la possibilité d'être traités par le bouton rose du Halo et de changer de couleur.
En prolongement de cette facilité offerte de transférer des documents extérieurs à Squeak sur l'espace monde puis sur l'espace dessin, on découvre que l'on peut, sur l'espace dessin en particulier, récupérer avec la pipette de la palette, des couleurs complexes, en trichromie, introuvables à l'intérieur du nuancier, mais existant dans les documents, et qui peuvent être copiées et réutilisées sur l'écran dessin : toute la gamme des gris colorés, ou les mélanges de couleurs non concomitantes sur le nuancier.
[edit] Quelques exemples
Les documents qui suivent ont servi de base d'expérimentation pour essayer de voir comment les différents modes opératoires du menu nouveau Morph peuvent être mis au service de la manipulation des formes et de la création plastique.
[edit] Manipulation avec la fonction 'Saisir un rectangle de l'écran'
- Cet exercice n'utilise que le fond de l'écran lui-même sur lequel on prélève des espaces quadrangulaires. Dans l'immédiat, ils sont invisibles, mais ils n'en sont pas moins des objets et si l'on fait ressortir leur ombre portée en choisissant, dans le menu rouge de leur halo, l'option OMBRE, et en utilisant les sous propositions :
- Montrer l'ombre
- Couleur de l'ombre
- Position de l'ombre
On obtient des effets graphiques de différentes tailles et largeurs : ici on a gardé le noir pour la couleur de l'ombre (1).
- C'est ici que commence l'utilisation de la première option 'saisir un rectangle de l'écran' comme instrument de création graphique. Chaque capture d'écran (une surface rectangulaire opaque) avec son effet d'ombre portée est englobée à l'intérieur d'une 2eme capture plus large contenant l'effet d'ombre, puis transportée sur l'écran dessin avec la poignée grise où elle est débarrassée de son fond rectangulaire qui est rendu invisible avec le SEAU de Peinture et la teinte NO COLOR. Il ne reste plus que le tracé de l'ombre portée libre de fond. Ce tracé est rapatrié sur Monde où il est assemblé par superposition avec quelques autres ou des duplications pour créer un entre-lac de lignes (2).
- quand l 'assemblage est jugé satisfaisant, une nouvelle capture d'écran intervient qui soude l'ensemble et le transporte sur l'écran de la palette où il est soumis à des effets de mises en couleurs sans éliminer le fond cette fois-ci.
- rapatrié sur l'écran Monde, ce qui est devenu une œuvre un peu abstraite, est prêt à être sauvegardé en choisissant dans l'option 'EXPORT' du halo la catégorie souhaitable de fichier, BMP (d'excellente qualité mais très lourd en kilos octets) Gif (très léger mais de qualité médiocre sur le plan de la couleur et de l'image) ou JPEG (alliant légèreté et qualité). Un nom est donné qui permettra de récupérer l'image à partir de son fichier pour la réutiliser ou la transmettre, sous forme de pièce jointe par exemple.
Un autre exemple avec un tracé quelconque, quelques teintes de gris et des duplications capturées sur fond d'écran en dégradé de bleu.
[edit] Utilisation des nuances de couleurs
...et les effets de volume et de transparence des objets préenregistrés du magasin des accessoires de l'écran Monde.
- Pour le coq, une ellipse comme élément de base.
- Un jeu de fond assez large construit en dupliquant et faisant jouer effets de relief et transparences.
- Découpage du corps de l'oiseau dans ce jeu de fond avec l'option n° 3 : 'SAISIR UNE PARTIE DE L'ECRAN AVEC LE POLYGONE'.
- Pour le bec, 'SAISIE AVEC LE POLYGONE' d'une découpe dans une surface de couleur uniforme nuancée qui est ajoutée à la tête, et pour l'oeil, 'SAISIE AVEC UN RECTANGLE' d'une ellipse dont on ira se débarasser du fond sur l'espace dessin.
- Puis la silhouette est cadrée avec 'SAISIR AVEC UN RECTANGLE' pour être sauvegardée directement.
- Pour le personnage, même technique.
- Le visage et la partie droite de la chevelure ont été réalisés avec des ellipses en teintes fondues, et la chevelure retournée avec 'symétrie droite/gauche de l'option DESSINER trouvée dans le menu rouge du halo.
- Les différents éléments ont été assemblés par la suite et l'ensemble capturé.
[edit] Manipulations à partir d'un document photo
Choisies dans une banque d'images libres de droit, 2 photos traitées diversement :
- Pour la photo du dragon, il a été fait des captures d'écran soit rectangulaires, soit en lasso et on a utilisé la poignée 'agrandir/ rapetisser' de l'espace dessin pour avoir des décalages entre les différents plans capturés. Les nouvelles figures ont été débarrassées de leur fond.
- La tête de la marionnette a été capturée sur une autre photo par un cerne très rapproché du motif avec 'saisir une surface avec un polygone' , puis elle a été posée sur le premier document dont on il a ensuite été fait une capture. L'ensemble a été transporté sur l'espace dessin où l'on a pu intervenir avec de la couleur sur la photo recomposée .
Le document ci-dessus montre un regroupement 'graphisme / fragments de photos ' qui pourrait ressembler à l'exercice précédent.
Ce qui a été différent ici, c'est que la photo de droite (qui en réalité est plus grande que l'ensemble du document), a été laissé sur l'écran Monde. L'espace Dessin a été rejoint à partir du NAVIGATEUR, et comme il se pose comme un voile sur l'écran précédent, on a pu, par transparence, faire un relevé graphique approximatif des détails de la photo sous-jacente avec les outils de la palette.
De retour sur l'écran Monde, des prélèvements divers ont été faits sur la photo et intégrés au dessin par les procédés déjà détaillés. De retour sur l'écran de la palette, quelques couleurs ont été identifiées par la pipette, sur la photo, et reportées sur le dessin (le ciel, le sol).
[edit] Collages composites
Comme nous venons de le voir, Squeak a la capacité de faire des 'copier/coller' avec des images ou des fragments d'images isolés à l'aide des options de saisie. Cela peut donner l'idée de regroupements inédits, surprenants ou irrationnels à la manière des « CADAVRES EXQUIS » mis à l'honneur par les artistes de la mouvance Surréaliste (Magritte, Dali, Max Ernst etc.) dont les procédés ont été, depuis, largement utilisés et banalisés par la publicité et les média. L'oiseau-lyre :
Utilisation de captures d'écran avec le polygone qui cernent les motifs au plus près.
[edit] A partir d'œuvres extérieures utilisées comme supports
Peintures, dessins, graphismes ou autres créations plastiques pourront elles aussi être scannées, enregistrées, introduites sur l'écran et traitées de multiples façons en usant des procédés déjà examinés jusqu'ici.
Quelques exemples ayant comme support des productions plastiques extérieures à Squeak.
- Un dessin d'enfant remanié sur l'écran pour servir de cadre à un projet
Certains de ses éléments (l'avion, le train) sont capturés avec le polygone et transformés en objets mobiles qui se déplaceront avec l'usage de scripts. D'autres prélèvements (par polygone ou rectangle) modifient, en les superposant, la voie ferrée pour faire un trajet horizontal pour le passage du train.
- Avec un fragment d'un exercice pictural - Fond Marin
Avec introduction d'un poisson mobile extrait d'un autre document et capturé par polygone.
- L'exploitation d'un banal croquis au crayon
a - le croquis sur son fond.
b - le croquis capturé, libéré de son fond puis agrémenté de son ombre portée décalée.
c et d – traitements divers de la forme capturée sur l'espace dessin.
- Un détail du croquis (la tête), a été recouvert de surfaces transparentes prises dans le magasin des accessoires. Certaines zones ont été cernées et capturées ( le visage, les cheveux, la robe, puis l'ensemble a été recomposé et agrémenté de quelques touches de couleurs pour obtenir le résultat ci-dessous.
NOTE IMPORTANTE
Quand un objet est en cours de fabrication et passe d'un écran à l'autre , on peut , dans l'immédiat, procéder sans problèmes à de nombreux changements de couleur. Le résultat est le même si cet objet se trouve sur un écran qui a été enregistré comme projet et récupéré par la suite. C'est un écran de travail. Mais si un objet a subi la capture d'écran et a été enregistré comme image dans un fichier, il n'est plus possible de procéder à l'élimination des couleurs originelles pour les remplacer par d'autres, sinon il risque d'y avoir d'importantes traces résiduelles.
[edit] Produire des documents informatifs ou illustés
Ces procédés qui, jusqu'ici, nous ont servi pour des créations plastiques, peuvent également être utilisés comme outils dans la présentation de documents extrêmement divers :
- textes écrits illustrés ;
- plans détaillés ;
- diagrammes et croquis avec des annotations, etc.
En exemple, la page d'un texte explicatif sur l'option Nouveau Morph qui est traitée comme une image et où chaque élément fait l'objet d'un recadrage ayant nécessité l'usage de différentes options de Nouveau Morph avec transferts répétés sur les 2 écrans.
Le magasin des accessoires et le catalogue des catégories ont fourni quelques outils supplémentaires :
- le texte à éditer avec la diversité de son fonctionnement ;
- les flèches.
On trouve également, dans ces réserves d'accessoires, le livre dont le fonctionnement ne sera pas développé ici, mais qui permet de présenter des textes s'étalant sur plusieurs pages.
[edit] En conclusion de ce chapitre
Le résumé ci-dessus n'est pas exhaustif, et il y a certainement beaucoup encore à découvrir. Parmi les options proposées par NOUVEAU MORPH, il en est une qui retient particulièrement l'attention car elle peut être utilisée d'une façon plus polyvalente. C'est l'option 'saisir un rectangle de l'écran'.
Elle a la capacité de faire des copies d'écran se présentant sous le format d'une image, mais elle peut aussi agir sur des points particuliers, comme un outil, pour la mise au point de détails constructifs d'ensembles plus vastes.
Les procédés étudiés ici constituent une nouvelle technique de création et de composition, combinatoire, décalée par rapports aux pratiques traditionnelles et souvent proche de celles de l'édition. Ils offrent la possibilité de traiter les éléments constitutifs d'un ensemble comme des blocs que l'on peut à loisir, moduler, changer de place et de taille, pour des recompositions, avec rapidité et efficacité.
L'ensemble s'avère très utile pour l'élaboration de documents personnels ou collectifs.




