Mathématiques
From OFSET Wiki
- Premiers pas, je crée une voiture télécommandée. : Mise en jeu de notions d'angle, de nombres relatifs, de divisions avec la modélisation d'un véhicule et de son volant, voir le tutoriel pour le professeur.
- Résolution de problèmes.Utilisation des ressources de l'interface Squeak pour s'aider à résoudre des problèmes.
- Enseigner la géométrie avec BotsInc : Pistes d'utilisation de l'environnement BotsInc par Mohamed Choubane, professeur de mathématiques.
- Dr Geo gallery : Collection de figures interactives réalisées avec DrGeo.
- Système Expert : Un système Expert chaînage avant.
- V-Geom. Construction interactive de figure géométriques avec E-toy : Construction de figure géomètriques en montrant les interactions entre les objets géométriques.
- Géométrie et système expert
- Représentation des expressions mathématiques : Représentation sous forme d'arbres ou d'emboîtements avec calcul automatique des expressions et des résultats intermédiaires.
- Les abaques : Version interactive des abaques utilisées par les Grecs et les Romains. Permet d'étudier la numération décimale en apprenant à calculer avec des jetons. Une machine à calculer qui peut s'improviser avec des jetons et des lignes tracées sur une feuille.
- Problèmes de partage : Une approche originale du concept de fraction à partir de problèmes de partage.
- Gauss avec Kedama : simulation de probabilités.
- Nombres premiers, le crible d'Eratosthène avec Kedama : Calcul des nombres premier en représentant les nombres par des tortues Kedama.

