MuO
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[edit] µO: objets musicaux pour Squeak
µO, ou muO, ou MuO, est un environnement ouvert pour la composition musicale expérimentale assistée par ordinateur.
- environnement ouvert
- il n'y a pas un point d'entrée unique au système; il s'agit véritablement d'un ensemble d'objets interdépendants
- composition musicale
- le système permet la création et la manipulation de données symboliques représentant des structures musicales; il ne permet pas la synthèse audio (mais peut invoquer par example Csound ou Timidity pour ce faire).
- expérimentale
- les structures musicales implémentées sont assez originales; les structures de composition conventionnelles (contrepoints, accords, mesures, etc) sont en général absentes.
- assistée par ordinateur
- ... pour ne pas dire "algorithmique": le but de µO n'est pas de déléguer la composition à l'ordinateur. il s'agit plutôt de s'assurer le contrôle de structures extrêmement complexes, qu'il serait impossible de manipuler sans ordinateur. l'idée maîtresse de la notion de projection, par exemple, est qu'il est possible de s'affranchir des règles de composition en les remplaçant par des concepts géométriques "compacts" judicieusement construits, qui donnent naissance au rythme et à la mélodie par une sorte de développement.
[edit] Historique
µO est la nouvelle incarnation de GéoMaestro pour Keykit
[edit] Status
µO est en cours de dévelopement.
il est possible d'obtenir un "snapshot" plus ou moins récent du système via SqueakMap (voir le lien ci-dessous), mais il n'en existe pas encore de véritable version publique. µO est avant tout un travail de recherche, sans cesse en mutation, et il n'est pas évident d'en stabiliser une interface pérenne à destination du public sans risquer de scléroser son évolution.
d'autre part, le développement se fait en anglais, toute la documentation est en anglais, et aucun effort de traduction n'est prévu pour le moment (le mot clé de la phrase précédente est "effort").

