Piste utilisation Squeak
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[edit] Avant propos
Ce qui fait de Squeak la plateforme idéale pour l'informatique éducative est l'absence de frontière entre ses différentes applications et son indépendance envers les systèmes d'exploitation, un projet Squeak fonctionne de manière identique avec Windows, Mac OS, Linux et autres.
Il y a plusieurs types d'utilisation de Squeak en classe :
- Utilisation de multimédias et d'outils déjà programmés.
- Utilisation basée sur les EToys et les scripts.
Les EToys sont des objets programmables par un système de scripts qui met la programmation à portée des élèves et des enseignants. Les environnements ainsi créés peuvent être sauvegardés et échangés sous forme de projet. A remarquer que les scripts sont traduits en smalltalk et que l'on peut combiner programmation smalltalk et scripts.- Apprentissage en programmant des projets avec les EToys.
- Programmation et exploration dans un micro-monde.
Cette utilisation est une extension de l'utilisation ci-dessus en utilisation des objets déjà programmés pour traiter des domaines particuliers.
- Utilisation de l'environnement BotsInc pour apprendre la programmation, éventuellement en liaison avec d'autres enseignements.
A titre indicatif, la section Outils interactifs Squeak présente les utilisations d'autres micro-mondes que EToys.
[edit] Axes d'utilisation
- Art et Squeak
- Mathématiques
- V-Toys :
- La programmation visuelle pour jeunes enfants ne sachant pas encore bien lire. Voir aussi Présentation de Squeak Visuals-Toys pour des exemples d'utilisation dès l'école maternelle.
- V-toys programmation visuelle pour les plus grands et pour les échanges avec d'autres enfants ne parlant pas la même langue. Voir aussi V-toys international.
- Etiquettes actives Une autre expérience d'interface de programmation pour enfants. Exemples d'utilisation
- Robotique avec SqueakBot un projet pédagogique de pilotage de robots à l'aide d'un environnement Squeak
- Informaatique: Simulation de l'ordinateur
[edit] Projets éducatifs
- Squeak s'invite à la Fête de la science 2005.
[edit] Liens externes
- NASA CONNECT, Squeak Web Activities (anglais)
- SqueakCMI!, un site pour apprendre à utiliser Etoys/Squeak en sciences et mathématiques (anglais)
- QUTe, un simulateur de robots (anglais)

